ZANZA hat auf eine proprietäre Spiel-Engine umgestellt und damit die vorherige White-Label-Infrastruktur ersetzt. Die Plattform hat zudem eine KI-gesteuerte Maskottchen eingeführt, um Spielerbelohnungen zu verwalten.
Technische und Interface-Updates
Die neue Engine arbeitet unabhängig von Drittanbieter-Lizenzen. Artem überwacht den Migrationsprozess und koordiniert die Integration aktualisierter Systemkomponenten. Die in-house-Lösung bietet direkte Kontrolle über technische Konfigurationen.Das Belohnungsverteilungsmodell konzentriert sich nun auf eine KI-gesteuerte Figur. Das Maskottchen ersetzt die herkömmliche Bonusvergabe und verteilt Anreize durch Spielerinteraktion. Diese Struktur zentralisiert die Belohnungsverfolgung und verändert das Interface-Layout.